<HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>Hi</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
<BR>
<BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">I dont think timestamping is working for Bahamut, I run Bahamut 1.4.24 and 
<BR>have timestamping defined, now as i believe how it works, is if services go 
<BR>down for just a few minutes, they come back and dont ask you to identify as 
<BR>they believe you are the rightful owner of the nickname, it didnt work with 
<BR>Unreal, and i thought timestamping wasnt implemented on Unreal, but when i 
<BR>like to Upgrade to all your new version, chanserv comes back on, deops ALL 
<BR>users on most channels and then asks you to re-identify. &nbsp;This usually starts 
<BR>users complaining about services going "down", when i upgrade them, i would 
<BR>like a way where they come back and dont de-op them, and doesnt ask them to 
<BR>re-identify, should this option work already??</FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=3 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0">
<BR>
<BR>
<BR>Kevc978
<BR>NetWork Founder
<BR>Irc.DarkServ.Net
<BR></FONT><FONT  COLOR="#000000" SIZE=2 FAMILY="SANSSERIF" FACE="Arial" LANG="0"></FONT></HTML>